represents an Internet Protocol (IP) address. TCP는 IP를 지원하는
네트웍 위에 가상의 스트림 연결 상태를 만들어 놓은 프로토콜 TCP 연결을 수행할 목적지의 주소를 지정할 때 사용하는 IP주소는
InetAddress 클래스로 처리하고, 실제로 서버에 TCP로 연결할때는Socket 클래스를 이용한다. 일단 연결이 된 후에는 이
연결된 소켓을 사용하여 Remote Server로의 스트림을 얻은 다음 이 스트림 인터페이스를 이용해 데이터를 보내고 받는다.
Address Types - unicast : 하나의 송신자가 다른 하나의 수신자로 데이터를 전송하는 방식,
일반적인 인터넷 응용프로그램이 모두 유니캐스트 방식을 사용하고 있다. - multicast : 하나 이상의 송신자들이 특정한 하나 이상의
수신자들에게 데이터를 전송하는 방식으로 인터넷 화상 회의 등의 응용에서 사용한다. - broadcast : 하나의 송신자가 같은
서브네트웍 상의 모든 수신자에게 데이터를 전송하는 방식이다
그룹 통신을 위하여 다중 수신자들에게 동일한 데이터를 전송하고자
할 경우 유니캐스트 전송방식을 이용한다면 전송하고자 하는 데이터 패킷을 다수의 수신자에게 각각 여러 번 전송해야 하며, 이러한 동일한 패킷의
중복전송으로 인해 네트웍 효율이 저하된다. 또한 수신자 수가 증가할 경우 이러한 문제점은 더 커지게 된다. 반면 멀티캐스트 전송이
지원되면 송신자는 여러 수신자에게 한 번에 메시지가 전송되도록 하여, 데이터의 중복전송으로 인한 네트웍 자원의 낭비를 최소화할 수 있게
된다.
---------------------- SimpleDNS.java import
java.net.InetAddress; public class SimpleDNS { public static void
main(String args[]) throws Exception { InetAddress address
= InetAddress.getByName(args[0]); //the highest order byte of the address
is in IP[0]. byte IP[] = address.getAddress();
System.out.println("IP.length : " + IP.length); for (int index =
0; index < IP.length; index++) { if (index
> 0) System.out.print(".");
//System.out.print(Integer.toBinaryString((int)IP[index]));
//System.out.print(new
Byte(IP[index]).toString()); //System.out.print(((int)IP[index]));
System.out.print(((int)IP[index])& 0xff); }
System.out.println(); } }
|
|
댓글 없음:
댓글 쓰기