u
스윙
컴포넌트는 ‘J’로
시작한다.(Button,
JButtion)
u
AWT컴포넌트는
java.awt
패키지안에,
Swing 컴포넌트는
javax.swing
패키지
내에 존재
u
모든 스윙 컴포넌트는 javax.swing.Jcomponent를
상속한다.
u
스윙
컴포넌트는 특정 플랫폼에 의존적인 코드가 전혀 포함되지 않고 구현됨 즉,
그들이
수행될 때 플랫폼으로부터 어떠한 native
code도
가져다 쓰지 않는다
u
스윙의 버튼은 텍스트뿐만 아니라 이미지도 표시 할 수 있다.
u
스윙
컴포넌트는 직사각형 이외의 모양도 가능하다.(둥근버튼)
u
프로그램
내에서 스윙컴포넌트와 중량(heavy
weight) 컴포넌트를
사용하면 안된다.
즉시
사용가능한
AWT
컴포넌트나
AWT
Canvas, Panel을
상속한 클래스는 중량컴포넌트이다.
경량과
중량이 곁쳐지는
경우에는 경량컴포넌트가 가려지기 때문이다.
u
JFrame와
같은 최상위 컨테이너에 직접 컴포넌트를 추가하지 않는다.
그대신
Jframe에
포함된 다른 컨테이너에 컴포넌트를 추가한다.
u
스윙에서는
Border를
그맇수
있다.
AWT는
Peer를
거치므로 모양에 관여할수
없었지만,
스윙은
직접 그리는것을
담당하므로 Border를
쉽게 그릴수
있다.
u
컴포넌트의
최대/최소
크기와 가장 적절한 크기를 지정 할 수 있다.
AWT에서는
Peer에
의해 제어되므로 마음대로 크기를 제어하기가 어려움
u
ToolTip을
만들기가 쉽다.(Jcomponent에
ToolTip에
대한 메소드가 존재)
u
투명한
Component가
가능(setOpaque()
이용하여
설정가능)
u
Jframe은
윈도우 이벤트 핸들링을 하지 않아도 윈도우를 종료할수가 있다.
이는
내부적으로 이벤트 핸들링 코드가 존재하기 때문인데 프로그래머가 바꿀수 있도록 설정이 가능하다.
setDefaultCloseOperation(int)
이라는
메소드를 이용한다.
파마미터로
java.swing.WindowConstants의
DO_NOTHING_ON_CLOSE,
HIDE_ON_CLOSE, DISPOSE_ON_CLOSE 값을
이용할수
있으며 DISPOSE_ON_CLOSE가
기본값이다.
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